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Mortal Kombat Plus
Documentação gerada automaticamente com Doxygen
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#include "anima_system.h"#include "game_vars.h"#include "fighters.h"
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Definições de Tipos | |
| typedef void(* | PlayerStateFunc) (int, u16) |
Funções | |
| void | playerState (int ind, u16 state) |
| void | anima () |
Variáveis | |
| const PlayerStateFunc | PLAYER_STATE_FUNCS [7] |
| typedef void(* PlayerStateFunc) (int, u16) |
Definição na linha 6 do arquivo anima_system.c.
| void anima | ( | ) |
Definição na linha 45 do arquivo anima_system.c.

| void playerState | ( | int | ind, |
| u16 | state ) |
Definição na linha 17 do arquivo anima_system.c.

| const PlayerStateFunc PLAYER_STATE_FUNCS[7] |
Definição na linha 8 do arquivo anima_system.c.