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Mortal Kombat Plus
Documentação gerada automaticamente com Doxygen
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#include "game_vars.h"#include "estruturas.h"
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Variáveis | |
| bool | debugEnabled |
| bool | gPodeMover = FALSE |
| u8 | gRoom |
| u8 | gAlturaDoPiso |
| u16 | gInd_tileset |
| u16 | gBG_Width |
| u16 | gBG_Height |
| s16 | gScrollValue |
| u32 | gFrames |
| bool | gASG_system |
| s8 | gClockL = 9 |
| s8 | gClockR = 9 |
| s8 | gClockTimer = 60 |
| GameLanguage | language = BR |
| GraphicElement | GE [25] |
| Player | player [2] |
| bool debugEnabled |
Definição na linha 8 do arquivo game_vars.c.
| u8 gAlturaDoPiso |
Definição na linha 11 do arquivo game_vars.c.
| bool gASG_system |
Definição na linha 17 do arquivo game_vars.c.
| u16 gBG_Height |
Definição na linha 14 do arquivo game_vars.c.
| u16 gBG_Width |
Definição na linha 13 do arquivo game_vars.c.
| s8 gClockL = 9 |
Definição na linha 18 do arquivo game_vars.c.
| s8 gClockR = 9 |
Definição na linha 19 do arquivo game_vars.c.
| s8 gClockTimer = 60 |
Definição na linha 20 do arquivo game_vars.c.
| GraphicElement GE[25] |
Definição na linha 23 do arquivo game_vars.c.
| u32 gFrames |
Definição na linha 16 do arquivo game_vars.c.
| u16 gInd_tileset |
Definição na linha 12 do arquivo game_vars.c.
| bool gPodeMover = FALSE |
Definição na linha 9 do arquivo game_vars.c.
| u8 gRoom |
Definição na linha 10 do arquivo game_vars.c.
| s16 gScrollValue |
Definição na linha 15 do arquivo game_vars.c.
| GameLanguage language = BR |
Definição na linha 22 do arquivo game_vars.c.
| Player player[2] |
Definição na linha 24 do arquivo game_vars.c.