Mortal Kombat Plus
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Referência do Arquivo game_vars.c
#include "game_vars.h"
#include "estruturas.h"
Gráfico de dependência de inclusões para game_vars.c:

Ir para o código-fonte desse arquivo.

Variáveis

bool debugEnabled
 
bool gPodeMover = FALSE
 
u8 gRoom
 
u8 gAlturaDoPiso
 
u16 gInd_tileset
 
u16 gBG_Width
 
u16 gBG_Height
 
s16 gScrollValue
 
u32 gFrames
 
bool gASG_system
 
s8 gClockL = 9
 
s8 gClockR = 9
 
s8 gClockTimer = 60
 
GameLanguage language = BR
 
GraphicElement GE [25]
 
Player player [2]
 

Variáveis

◆ debugEnabled

bool debugEnabled

Definição na linha 8 do arquivo game_vars.c.

◆ gAlturaDoPiso

u8 gAlturaDoPiso

Definição na linha 11 do arquivo game_vars.c.

◆ gASG_system

bool gASG_system

Definição na linha 17 do arquivo game_vars.c.

◆ gBG_Height

u16 gBG_Height

Definição na linha 14 do arquivo game_vars.c.

◆ gBG_Width

u16 gBG_Width

Definição na linha 13 do arquivo game_vars.c.

◆ gClockL

s8 gClockL = 9

Definição na linha 18 do arquivo game_vars.c.

◆ gClockR

s8 gClockR = 9

Definição na linha 19 do arquivo game_vars.c.

◆ gClockTimer

s8 gClockTimer = 60

Definição na linha 20 do arquivo game_vars.c.

◆ GE

GraphicElement GE[25]

Definição na linha 23 do arquivo game_vars.c.

◆ gFrames

u32 gFrames

Definição na linha 16 do arquivo game_vars.c.

◆ gInd_tileset

u16 gInd_tileset

Definição na linha 12 do arquivo game_vars.c.

◆ gPodeMover

bool gPodeMover = FALSE

Definição na linha 9 do arquivo game_vars.c.

◆ gRoom

u8 gRoom

Definição na linha 10 do arquivo game_vars.c.

◆ gScrollValue

s16 gScrollValue

Definição na linha 15 do arquivo game_vars.c.

◆ language

GameLanguage language = BR

Definição na linha 22 do arquivo game_vars.c.

◆ player

Player player[2]

Definição na linha 24 do arquivo game_vars.c.