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Mortal Kombat Plus
Documentação gerada automaticamente com Doxygen
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#include <genesis.h>#include "bonus_stage_room.h"#include "stages.h"#include "gfx.h"#include "sprites.h"#include "game_vars.h"#include "typewriter_printer.h"#include "bio_textlines.h"
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Definições e Macros | |
| #define | BLOCO_P1_POS_X 16 |
| #define | BLOCO_P2_POS_X 168 |
| #define | BLOCO_POS_Y 128 |
| #define | BLOCO_ANIM_INTEGRO 0 |
| #define | BLOCO_ANIM_QUEBRADO 1 |
| #define | POS_X_P1 24 |
| #define | POS_X_P2 176 |
| #define | POS_Y_P 56 |
Funções | |
| void | processBonusStage () |
| #define BLOCO_ANIM_INTEGRO 0 |
Definição na linha 13 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define BLOCO_ANIM_QUEBRADO 1 |
Definição na linha 14 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define BLOCO_P1_POS_X 16 |
Definição na linha 10 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define BLOCO_P2_POS_X 168 |
Definição na linha 11 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define BLOCO_POS_Y 128 |
Definição na linha 12 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define POS_X_P1 24 |
Definição na linha 15 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define POS_X_P2 176 |
Definição na linha 16 do arquivo bonus_stage_room.c.
| #define POS_Y_P 56 |
Definição na linha 17 do arquivo bonus_stage_room.c.
| void processBonusStage | ( | ) |
Definição na linha 19 do arquivo bonus_stage_room.c.
